Hotspot son dans Panotour2

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Michel Bonne
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Hotspot son dans Panotour2

Message par Michel Bonne »

Quelqu'un du forum connaitrait-il une solution?
J'utilise Panotour pro 2.1, je dois créer une visite guidée un peu particulière chaque hotspot dirige la caméra vers une vue personnalisée et le commentaire audio accompagne cette nouvelle vue. C'est très simple à mettre en place avec le nouveau panotour. Il suffit créer un point lui attribuer la fonction "aller vers panorama ou groupe" + la fonction "jouer un son".
Malheureusement la fonction "Jouer un son " appelle la gestion de son "playsound3dwhenpossible" ce qui veux dire que le son n'est entendu que lorsque vous regardez l'image vers le hotspot ou dans un angle limité.
Cela expliqué,il est donc impossible de faire tourner l'image par exemple de 180° et d'entendre le son déclenché par le même hotspot.
Quelqu' un aurait-il une astuce pour que le son soit débridé afin d'être audible après le mouvement de caméra.?
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Michel Bonne
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Re: Hotspot son dans Panotour2

Message par Michel Bonne »

Je viens de trouver une astuce qui permet un mieux mais pas une écoute sur 360° comme je cherche. C'est une modification des coordonnées du son dans le XML. Je récupère les coordonnées du point d'arrivé de la vue. Je remplace les coordonnées du son qui coorespondent au point d'emplacement du hotspot par les points d'arrivées. Ainsi j'ai le son à l'emplacement voulu. Cela dit il faut ajouter une pose de l'autorotation sinon le son ne suit pas.
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Michel Bonne
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Re: Hotspot son dans Panotour2

Message par Michel Bonne »

Bon ! Je vois que ma question n'inspire personne :pleur3:
Je vous livre le résultat que j'ai obtenu: http://www.labelimage.fr/?p=4912
Prise de vue de la nef sur un mat Nodal Ninja monter à 5m.
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sol
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Re: Hotspot son dans Panotour2

Message par sol »

Très belle réalisation. :super:
Désolé de ne pas avoir pu t'aider
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François
Animateur Création sonore
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Re: Hotspot son dans Panotour2

Message par François »

Je ne connais pas Panotour, mais je connais krpano.

ci-dessous l'action "playsound3Dwhenpossible" comme vue dans ton fichier saint-omer_skin.xml (créé par panotour)

Code : Tout sélectionner

<action name="playsound3Dwhenpossible">
    set(really_play_sound, true);
    if (tour_current_played_sound,
      if (%1 == tour_current_played_sound,
        stopsound(%1);
        delete(tour_current_played_sound);
        set(really_play_sound, false);
      );
    );
    if (really_play_sound,
      if (tour_current_played_sound,
        stopsound(get(tour_current_played_sound));
      );
      if (%3,
        if (device.flash,
          playsound3D(%1,%2,%4,%5);
        ,
          playsound(%1,%2);
        );
      , 
        playsound(%1,%2);
      );
      set(tour_current_played_sound, %1);
    );
  </action>
KrPano permet de régler la largeur d'un son directionnel, mais apparemment panotour n'utilise pas ce paramètre largeur, qui reste donc à sa valeur par défaut, 90°. Donc quand la vue està 90° de la source sonore, on n'entend plus rien.

et vu par exemple dans ton xml principal saint-omer.xml :

Code : Tout sélectionner

playsound3Dwhenpossible(soundspotpoint1088, %$videos_sounds_path%/sounds/_06_-_notre_dame_des_miracles.mp3,true,87.096825,-16.474272,26.069794 false);
(Cette syntaxe me semble suspecte car il devrait y avoir une virgule pour séparer "26.069794" et "false", mais je peux me tromper. Pour moi ces paramètres ne servent à rien de toute façon..).

En tous cas, le troisième paramètre dans la ligne ci-dessus est "true", ce qui indique dans l'action "playsound3Dwhenpossible" vue plus haut de jouer le son en 3D. Conclusion, si tu remplace ce "true" par "false", je crois que le son ne jouera plus en 3D,ce qui est ton but si j'ai bien compris ?
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Michel Bonne
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Re: Hotspot son dans Panotour2

Message par Michel Bonne »

:.m: :.e: :.r: :.c: :.i: François :amen:
ça marche!

C'est exactement ce que je voulais pouvoir continuer la visite en entendant le commentaire sans contrainte.
Je vais rapidement faire la mise à jour de cette visite.
Encore merci pour ta participation.
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