[Object VR] Solution matériel

Généralités sur la technique de réalisation des panoramiques et des images haute définition avec tutoriaux généraux, Préparation du matériel nécessaire, Détermination du point nodal (pupille d'entrée) d'un objectif, Choix de l'angle de vue et de la focale, Réglage de l'horizontalité
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vincen
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Re: [Object VR] Solution matériel

Message par vincen »

Salut

Bienvenue par ici et oublie pas de te présenter dans la section adéquate du forum ;)

As-tu regardé la liste de l'éditeur tout simplement ? http://ggnome.com/object2vr/turntables sinon un simple plateau tournant suffit pour démarrer !

Vincèn
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llang57
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Re: [Object VR] Solution matériel

Message par llang57 »

bonjour,

pour une solution de scanner 3d open source j'ai trouvé ca :

http://www.ensci.com/blog/fablab/category/scanner3d/

sinon en mono rang j'utilise le système foldio 360 : http://orangemonkie.com/foldio360/ avec le le fond foldio 2 : http://orangemonkie.com/foldio2/.

Je les avais eu à un bon prix lors de leur financement participatif sur kickstarter

un exemple d'objet 3d réalisé avec le foldio : https://spinzam.com/shot/?idx=14738

Amicalement
Laurent LANG

créateur de panoVisu, un éditeur/visualiseur de visites virtuelles 100% Libre et Gratuit : téléchargeable ici http://panovisu.fr
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patrikb
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Re: [Object VR] Solution matériel

Message par patrikb »

J'ai du réaliser il y a qques années des images VR de sièges bébé, de poussettes et de ... bottes ;) (gros objets)

Un membre du forum (dont j'ai malheureusement oublié le nom) m'avait refilé une info sur un fabriquant de plateau tournant pas trop mal foutu mais que 360°
Si tu veux des infos sup passe moi un petit mp et je te fais les recherches
Cdt
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