Compilation panosalado (pb police Futura)

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nickdan
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Re: Compilation panosalado (pb police Futura)

Message par nickdan »

Désolé, j'ai essayé une fois de compiler Panosalado sous linux, mais j'ai rien compris aux outils de compilation flash sous linux, pourtant adobe fournir un sdk sous linux, mais pas réussi à compilé.
Les exemples ne sont pas inclus avec les sources (ce que je pensais aussi au début), mais avec les binaires... sauf qu'apriori, on ne peut plus télécharger les binaires...
c'est balo pour ceux qui ne compilent pas...
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Amedee
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Re: Compilation panosalado (pb police Futura)

Message par Amedee »

Mouais...

J'ai déjà donné mon avis dans d'autre posts sur la compile PanoSalado...

Il faut savoir qu'il y a deux sources dispo: celle du svn et celle disponible dans la section download et que ce n'est pas la même chose.

La version du SVN est galère a compiler depuis la révision 131 suite à l'ajout de ce fameux VideoWarp Player. A noter que ce n'est plus maintenu par Zephir depuis la r131.

Les sources en téléchargement sont eux basés sur la r131, mais fonctionnent avec version plus récente de ParperVision3D (le moteur 3D sous PanoSalado), et elle contient aussi un UserInterface en AS3, donc on peut compiler l'ensemble avec le SDK libre.
(Cela ne veut pas pour autant dire que ça compile de boite, il faut mettre ses mains dans le cambouis)

C'est la version que j'utilise sur mon site -- enfin je devrais dire utilisait, les dernier panos sont avec KRPano ;)
Phil.
Mes dernier panos sont sur mon blog!
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nickdan
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Re: Compilation panosalado (pb police Futura)

Message par nickdan »

Amedee a écrit : Les sources en téléchargement sont eux basés sur la r131, mais fonctionnent avec version plus récente de ParperVision3D (le moteur 3D sous PanoSalado), et elle contient aussi un UserInterface en AS3, donc on peut compiler l'ensemble avec le SDK libre.
(Cela ne veut pas pour autant dire que ça compile de boite, il faut mettre ses mains dans le cambouis)
On est d'accord... ;)
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